Action, Adventure, Thriller
A cryptic message from James Bond’s past sends him on a trail to uncover the existence of a sinister organisation named SPECTRE.

// Manuale di Programmazione Cinematografica
// Daniele Olmisani, 2024
// SPECTRE (2015)
void setup() {
size(480, 640);
noLoop();
}
void draw() {
final float S = min(width, height);
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background(255);
noStroke();
fill(195, 25, 25);
beginShape();
// PUNTO DI PARTENZA: Testa in alto al centro
vertex(0.0000, -0.3854);
// --- LATO DESTRO ---
// Testa (curva destra)
bezierVertex(0.1250, -0.3854, 0.1250, -0.2604, 0.0729, -0.2188);
// Spalla destra (curva ampia verso l'esterno)
bezierVertex(0.1458, -0.1771, 0.3125, -0.2604, 0.3958, -0.1146);
// Tentacolo esterno (3° da destra) - punta
bezierVertex(0.4375, -0.0417, 0.3958, 0.0729, 0.3646, 0.1146);
// Membrana tra 3° e 2° tentacolo
bezierVertex(0.3438, -0.0104, 0.3229, -0.1146, 0.3021, -0.1146);
// Tentacolo medio (2° da destra) - punta
bezierVertex(0.2813, -0.1146, 0.2708, 0.0313, 0.2500, 0.1563);
// Membrana tra 2° e 1° tentacolo
bezierVertex(0.2292, 0.0104, 0.2083, -0.0938, 0.1875, -0.0938);
// Tentacolo interno (1° da destra) - punta
bezierVertex(0.1667, -0.0938, 0.1563, 0.0521, 0.1354, 0.1979);
// Membrana tra 1° tentacolo e centrale
bezierVertex(0.1146, 0.0313, 0.0938, -0.0729, 0.0729, -0.0729);
// Tentacolo centrale - punta (il più lungo)
bezierVertex(0.0521, -0.0729, 0.0313, 0.1771, 0.0000, 0.3854);
// --- LATO SINISTRO (Specchiato perfettamente) ---
// Invertiamo i valori X e l'ordine per chiudere la forma senza interruzioni
// Tentacolo centrale (risalita lato sinistro)
bezierVertex(-0.0313, 0.1771, -0.0521, -0.0729, -0.0729, -0.0729);
// Membrana tra centrale e 1° sinistro
bezierVertex(-0.0938, -0.0729, -0.1146, 0.0313, -0.1354, 0.1979);
// Tentacolo interno (1° da sinistra)
bezierVertex(-0.1563, 0.0521, -0.1667, -0.0938, -0.1875, -0.0938);
// Membrana tra 1° e 2° sinistro
bezierVertex(-0.2083, -0.0938, -0.2292, 0.0104, -0.2500, 0.1563);
// Tentacolo medio (2° da sinistra)
bezierVertex(-0.2708, 0.0313, -0.2813, -0.1146, -0.3021, -0.1146);
// Membrana tra 2° e 3° sinistro
bezierVertex(-0.3229, -0.1146, -0.3438, -0.0104, -0.3646, 0.1146);
// Tentacolo esterno (3° da sinistra)
bezierVertex(-0.3958, 0.0729, -0.4375, -0.0417, -0.3958, -0.1146);
// Spalla sinistra
bezierVertex(-0.3125, -0.2604, -0.1458, -0.1771, -0.0729, -0.2188);
// Testa (curva sinistra fino a chiudere)
bezierVertex(-0.1250, -0.2604, -0.1250, -0.3854, 0.0000, -0.3854);
endShape(CLOSE);
save("spectre.png");
}
MdPC - a collection of minimalist movie posters by Daniele Olmisani Please, see LICENSE file