Wa-Tor
Simulazione preda-predatore: pesci (prede) e squali (predatori) si contendono un pianeta toroidale, in un equilibrio che oscilla tra abbondanza ed estinzione.
Generazione: 0
Pesci: 0
Squali: 0
Regole
Il mondo è una griglia toroidale: ogni cella ha 4 vicine (su, giù, sinistra, destra) e i bordi si ricongiungono. A ogni generazione le creature agiscono una alla volta, in ordine casuale.
- Pesci: si spostano in una cella vicina libera scelta a caso. Quando la loro età raggiunge il valore di "Riproduzione pesci", lasciano un piccolo nella cella appena abbandonata.
- Squali: perdono 1 energia a ogni generazione e muoiono a energia 0. Se hanno un pesce vicino lo mangiano, spostandosi nella sua cella e guadagnando "Energia per pesce"; altrimenti si muovono in una cella libera.
- Riproduzione degli squali: raggiunta l'età di "Riproduzione squali" (e con almeno 2 energia) lasciano un piccolo, a cui cedono metà della propria energia.
- Se un animale non può muoversi, resta fermo e invecchia.
Il risultato è un equilibrio instabile: più pesci favoriscono gli squali, che a loro volta riducono i pesci. Se i pesci si estinguono, gli squali muoiono di fame.